магазинная стоимость артов бралась по минимальной цене из всего производства на карте при его наличии для данного предмета и стоимость предмета в магазине артефактов при его отсутствии на карте;
стоимость дерева и руды принималась равной 180, остальных ресурсов - 360;
цена за бой = (цена в магазине - госцена*0.65) / прочность.